N++ — это абсолютно выдающаяся игра. Мне даже нравится её нетрадиционное название, и я ценю, что студия Metanet Software продолжает использовать имя N, впервые появившееся в их Flash-проекте более двух десятилетий назад. Но у этого названия есть и проблемы, особенно заметные по тому факту, что в Steam игра называется «N++ (NPLUSPLUS)». Так что же делать, когда создаёшь мультиплеерный сиквел и нужно придумать имя?
«Нам всегда было трудно называть эти игры», — признаётся Райган Бёрнс из Metanet, комментируя название новинки N+ Infinity Times Two. — «Мы считаем, что N было идеальным именем для оригинала, но у нас возникла серьёзная проблема с поиском: если ввести N++ в Steam, Xbox или PlayStation, нашу игру найти очень сложно».
Та же трудность знакома и Remedy с их игрой Control — одно простое слово делает поиск кошмаром. Metanet знала о потенциальных рисках ещё до выхода N+, но масштаб проблемы стал ясен только после релиза. «В тестовой версии магазина PlayStation мы были первым результатом, а на старте оказались на пятой странице», — вспоминает Бёрнс.
Придумывая название для мультиплеерного проекта, студия перебрала множество вариантов: от «N в степени N» до смешного «M» (для multiplayer). Даже рассматривалась идея отказаться от N и назвать игру «The Ninjas». «N++ была любовным письмом хардкорным фанатам, — объясняет Бёрнс. — А новый проект мы хотим сделать доступным для всех, как Super Mario World». В итоге родилось N+ Infinity Times Two — игривое и абсурдное название, которое подчёркивает реиграбельность и бесконечную природу мультиплеера.
