Главная / Новости / Новый Crazy Taxi попал под шквал критики из-за использования ИИ в разработке

Новый Crazy Taxi попал под шквал критики из-за использования ИИ в разработке

Новый Crazy Taxi попал под шквал критики из-за использования ИИ в разработке

Не прошло и недели после того, как мы обсуждали, что анонсы игр теперь будут сопровождаться разоблачениями об ИИ — и вот, пожалуйста. Crazy Taxi: World Tour, проект, к которому я относился с немалым интересом, оказался создан с помощью генеративного искусственного интеллекта.

На странице игры в Steam появилось заявление: «В Sega Corporation мы используем генеративный ИИ как вспомогательный инструмент для разработчиков, стремясь предоставить пользователям лучший контент и позволить разработчикам сосредоточиться на творческих задачах. Никакой ИИ не использовался в отношении исполнителей в игре». Последняя фраза, вероятно, относится к озвучке. Однако дополнительный комментарий, полученный журналистами, уточняет: «Сгенерированные активы всё равно проходили проверку командой разработчиков». Это звучит расплывчато, но намекает на то, что ИИ применялся для создания графики, а не только как помощник в кодинге.

Реакция фанатов не заставила себя ждать. В соцсетях игру уже окрестили «Lazy Taxi» (Ленивое такси). «Использовать ИИ-шлак, чтобы делать за вас работу — это скорее Lazy Taxi», — написал один из пользователей Bluesky. Другие подхватили: «Lazy Taxi», «Lazy Taxi». На Reddit комментатор пошутил: «Знаете что… Пожалуй, я лучше пойду домой пешком».

Особенно горько это осознавать на фоне псевдо-контркультурной эстетики, которой всегда славился Crazy Taxi — с поп-панком на фоне и гонками мимо KFC. Использование ИИ вкупе с тем фактом, что новая часть представляет собой кампанию в открытом мире, охватывающую пять городов, намекает: Crazy Taxi 2027 года будет радикально отличаться от аркадной классики 1999-го.