Вышел крупный балансный патч для Slay the Spire 2, который принес кучу изменений. Одно из самых интересных — исправление бага с генерацией случайных чисел (RNG), найденное благодаря упорству одного фаната.
Пользователь под ником tckmn на Reddit провел около восьми часов, доказывая, что не сошел с ума. Он опубликовал настоящий манифест, который разработчики упомянули в примечаниях к патчу. Без этого «восьмичасового погружения в безумие» ошибку бы не нашли.
Проблема была связана с «Костями Неова» — стартовым выбором, который дает два начальных артефакта в обмен на проклятие. Игроки заметили: если начать игру в определенной зоне (например, Поддок), то вероятность получить проклятие «Долг» составляла 54%. Разработчики объяснили, что это произошло из-за того, как их псевдослучайный генератор чисел (PRNG) обрабатывал разные сиды. Оказалось, что значения, определяющие первый акт, коррелировали с проклятиями от «Костей Неова». Теперь система полностью переработана — «ваше страдание стало по-настоящему случайным».
Помимо исправления RNG, патч принес множество других изменений. Сбалансированы карты и способности: например, «Взгляд Монарха» получил усиление, а «Отражение» немного ослабили. Самые серьезные правки затронули босса третьего акта — «Дверотворца». Разработчики решили, что он слишком сложен и непредсказуем, поэтому его полностью заменили на нового противника — «Аэростекло». Этот босс устроит настоящую гонку DPS, напичкав вашу колоду проклятиями «Увядание», которые наносят урон и быстро усиливаются.
