Я, конечно, ношу очки и в теории люблю технологичные гаджеты, но до недавнего времени AR-очки меня не впечатляли. Однако свежий чип Qualcomm для дополненной и виртуальной реальности может изменить моё мнение. Компания представила Snapdragon Reality Elite — систему на кристалле (SoC), которая обещает сделать устройства «более долговечными, изящными и прохладными».
Первым гаджетом на новом чипе станет Xreal Project Aura — Android-гарнитура смешанной реальности. Она получит улучшенное оптическое прозрачное отображение, повышенную энергоэффективность и более точное отслеживание рук и головы. Но Qualworth нацелилась не только на умные очки: для VR-шлемов Reality Elite обещает до 60% прироста производительности GPU, до 30% — CPU и до 160% — NPU по сравнению с XR2 Gen 2, который стоит в Meta Quest 3. Разработчики смогут создавать более насыщенные XR-миры.
Гарнитура на базе Reality Elite сможет выдавать до 4.4K на глаз при 90 кадрах в секунду в играх. Для AR-очков улучшенный видеопоток (VST) снизит задержку и повысит качество картинки, делая цифровые объекты более естественными. На этом фоне шлем Valve Steam Frame может показаться слабоватым.
Куда же без искусственного интеллекта в 2026 году? Reality Elite поддерживает до 48 TOPS (триллионов операций в секунду) для AI-задач. В пресс-релизе Qualcomm заявляет, что это позволит создавать фотореалистичные аватары с Gaussian Splatting, LLM-агентов и даже генерацию объектов на основе больших визуальных моделей (LVM) в реальном времени. Система сможет подстраиваться под пользователя.
Помимо машинного обучения, чип нацелен на практичность: до 20% дольше время работы от батареи и на 12°C холоднее под нагрузкой. Это значит, что очки можно делать тоньше, легче и без перегрева. Кстати, недавние Snap Specs используют безымянные чипы Snapdragon — возможно, их громоздкие рамки стоило бы «дожарить» чуть дольше.
