Главная / Новости / Аналитик: полный переход Sony на цифру — как исчезновение дисководов у ПК, и никто не жалуется

Аналитик: полный переход Sony на цифру — как исчезновение дисководов у ПК, и никто не жалуется

Аналитик: полный переход Sony на цифру — как исчезновение дисководов у ПК, и никто не жалуется

Sony готовится к кардинальным изменениям: к 2028 году компания полностью прекратит производство физических игровых дисков. Это решение уже вызвало бурные обсуждения в игровом сообществе, но аналитик рынка Даниэль Ахмад из Niko Partners считает, что мы проходили через нечто подобное раньше.

Ахмад проводит параллель с Apple, которая начала убирать CD-приводы из ноутбуков в 2008 году. «Тогда было много жалоб, но сегодня никто об этом не вспоминает. Уже к началу 2010-х недовольных почти не осталось», — отмечает он. Правда, аналитик добавляет важную оговорку: «Только теперь новый ноутбук будет стоить 5000 долларов, а мой старый с дисководом всё ещё отлично работает».

По словам Ахмада, это неизбежный шаг для Sony — вопрос был лишь в том, произойдёт ли это на поколении PS6 или PS7. Цифровые продажи уже составляют подавляющее большинство как для PlayStation, так и для Xbox. «Экосистема консолей практически полностью перешла на цифру», — констатирует аналитик. Однако он подчёркивает, что это не просто рыночный тренд, а осознанное давление со стороны Sony, стремящейся выжать больше прибыли с каждого пользователя.

Компания зарабатывает значительно больше на цифровых продажах в своём закрытом магазине, чем на розничных копиях игр. На фоне роста цен на консоли Sony фокусируется на хардкорных геймерах, готовых тратить всё больше, даже если это отталкивает тех, кто не хочет переходить на цифру.

Что касается возможного изменения курса под давлением общественности, Ахмад сомневается: «Вряд ли, но не удивлюсь, если они уточнят некоторые детали. Независимо от того, говорим ли мы о возврате физических носителей или переходе на цифру, разговор должен сместиться к правам потребителей и тому, что даёт лицензия. Stop Killing Games — лишь часть проблемы. Возможность дарить игры, семейный доступ, возврат средств и другие аспекты не менее важны».