007 First Light нашла золотую середину между приземлённым образом Джеймса Бонда и его участием в невероятных, но правдоподобных сценах. Однако давние фанаты франшизы заметили: в игре не хватает фирменных сумасшедших гаджетов. И это не случайно — студия IO Interactive сознательно пошла на сокращение арсенала.
По словам старшего дизайнера по бою Тома Марчема, у команды было множество идей, которые казались крутыми на бумаге, но в деле выглядели глупо. «Был момент, когда Бонд превращался в Мистера Гаджета, и нам пришлось урезать оснащение», — признался он. Среди вырезанных прототипов — подводная лодка-аллигатор, волынка-огнемёт и бумбокс, стреляющий ракетами.
В итоге гаджеты в 007 First Light сфокусированы на шпионаже и создании тактических возможностей. Марчем объяснил, что команда отказалась от «слишком игровых» элементов вроде электрошокеров или дротиков со снотворным — они не вписывались в образ Бонда. Вместо этого разработчики сделали упор на ближний бой и скрытность.
Однако IO Interactive не исключает расширения арсенала в будущем. Студия постоянно экспериментирует, чтобы добавить игре реиграбельности. «Мы продолжаем возиться с гаджетами. Это целый мир для изучения — кто такой Бонд и почему он использует те или иные устройства», — добавил Марчем.
Напомним, 007 First Light стала одним из хитов 2026 года, продавшись тиражом 1,5 миллиона копий за первые сутки. Как и в случае с трилогией Hitman: World of Assassination, IO Interactive подготовила контент на год вперёд: новые испытания, улучшения, фоторежим, New Game Plus и сюжетное дополнение с пиратским королём Баумой в исполнении Ленни Кравица.
