Главная / Новости / Capcom хочет выпускать Resident Evil каждый год и видит в ремейках ключ к успеху

Capcom хочет выпускать Resident Evil каждый год и видит в ремейках ключ к успеху

Capcom хочет выпускать Resident Evil каждый год и видит в ремейках ключ к успеху

Capcom не собирается сбавлять обороты с франшизой Resident Evil. В недавнем интервью продюсер Масатика Кавато поделился амбициозными планами компании: выпускать новую часть серии каждый год. Звучит как вызов, но у Capcom есть хитрый план — ремейки.

По словам Кавато, создавать полноценную новую игру ежегодно — задача крайне сложная. Именно здесь на помощь приходят ремейки старых частей. Они не только помогают достичь цели по ежегодному релизу, но и позволяют команде постоянно совершенствовать свои навыки. Продюсер подчеркнул, что ремейки ничуть не менее важны, чем основные игры серии.

Capcom нашла золотую середину: ремейки приносят стабильный доход, который затем идёт на разработку новых номерных частей и совершенно новых IP, вроде загадочной Pragmata. Это замкнутый цикл, который позволяет компании чувствовать себя уверенно.

Стоит отметить, что Capcom — одна из немногих крупных студий, которая в 2020-х годах выдаёт хит за хитом. Даже менее любимые игры, такие как ремейк Resident Evil 3 или Monster Hunter Wilds, находят свою аудиторию и приносят прибыль. В то время как другие гиганты сокращают штаты и задерживают релизы, Capcom продолжает работать как часы.

Однако, как отмечают наблюдатели, после ремейка Code Veronica, который выйдет в этом году, у Capcom останется не так много культовых игр для переиздания. Оригинальный ремейк Resident Evil 1 на GameCube многие считают идеальным, но это не остановило Capcom от попыток улучшить RE4. Дальше идут Resident Evil 0, 5 и 6 — игры с неоднозначной репутацией. Возможно, вместо того чтобы портить то, что и так хорошо, стоит попробовать превратить проблемные игры в шедевры? Хотя о таких провалах, как Survivor или Dead Aim, лучше вообще не вспоминать.