Главная / Новости / Цифровое будущее PlayStation делает динамическое ценообразование Sony ещё более тревожным

Цифровое будущее PlayStation делает динамическое ценообразование Sony ещё более тревожным

Sony официально объявила о прекращении производства дисков для PS5 в 2028 году, что окончательно толкает нас в полностью цифровое будущее. В свете этой новости стоит вспомнить о новой модели ценообразования, которую PlayStation внедрила ранее — и она вызывает всё больше вопросов.

Ещё в марте 2026 года появились сообщения, что PlayStation запустила динамическое ценообразование в разных регионах, от Бразилии до Северной Америки. Эта модель меняет цены в PlayStation Store в зависимости от нескольких факторов: когда вы последний раз заходили в систему, вашего местоположения и деталей учётной записи PSN (например, её возраста). Так, один бразилец мог купить приключенческий экшен Stellar Blade за $39.89, а другой — за $20.99.

Согласно данным Eurogamer и Insider Gaming, эта ценовая модель затронула как собственные игры Sony, так и сторонние проекты. Например, Astro Bot от студии Team Asobi демонстрировал совершенно разные цены, как отметил Cheap Ass Gamer. Stellar Blade, созданный южнокорейской студией Shift Up и изданный PlayStation, тоже попал под эту систему.

Такое динамическое ценообразование особенно тревожно сейчас, когда PlayStation фактически убивает физические носители в 2028 году. Цифровые игры не всегда дешевле физических, а из-за налогов на цифровые товары вы можете платить столько же или даже больше. Уже сейчас в Калифорнии и Нидерландах поданы коллективные иски против такой практики.

Всё это рисует картину потенциально дорогого — или, как минимум, пугающе непредсказуемого — цифрового будущего. Вы заплатите одну цену, ваш друг — другую, а брат или сестра — совершенно третью. И это действительно настораживает.