Главная / Новости / Derelict Star: Платформер, который заставит вас влюбиться в пиксели

Derelict Star: Платформер, который заставит вас влюбиться в пиксели

Derelict Star: Платформер, который заставит вас влюбиться в пиксели

Последние две недели я провел в блаженной агонии. Когда я не играю в Derelict Star — скромный с виду 2D-платформер, который мог бы работать на Commodore 64, — я думаю о нем. Раз шесть я решал, что с меня хватит. Столкнувшись с, казалось бы, непреодолимым препятствием, о которое разбивал голову часами, я думал: «Я взрослый человек, у меня нет времени на это». Но нет. Я одержим этой скромной, но амбициозной головоломкой. Это настоящее произведение искусства.

Derelict Star — это платформер с физикой на основе импульса и соотношением сторон 1:1. Его спартанский пиксель-арт заставит Celeste выглядеть как расточительство Naughty Dog. Здесь нет боссов, сражений или комнат для убийств. Вы — маленький пиксельный человечек, застрявший в космосе, которому нужно собрать восемь энергоячеек на заброшенном грузовом корабле, чтобы вернуться домой. Корабль — это огромный мир из сеток, полный секретов: строгий, но красивый в своей функциональности.

Это сложно. Я без колебаний бросаю игры, даже те, что мне нравятся. Но Derelict Star чувствуется слишком хорошо в руках. Даже когда я думал, что достиг своего предела в этом сверхчувствительном платформере, я возвращался снова. И каждый раз находил новые регионы карты, которые учили меня преодолевать те участки, что казались непреодолимыми. Это особый вид метроидвании — как Öoo, — где недоступные зоны открываются не с помощью новых способностей, а через понимание того, как работает персонаж.

Ваш маленький пиксельный человечек имеет реактивный ранец. Внизу экрана — индикатор скорости, накопленной при беге. Если прыгнуть и использовать ранец с места — это жалко, но если разогнаться до красной зоны и прыгнуть — можно преодолевать огромные расстояния. Тонкости управления бесконечны: вы можете летать вверх, вниз, через узкие коридоры смерти, словно не привязаны к сетке мира. Это ваша суперсила: мир — сетка, но вы не привязаны к ней.

Чекпоинты щедры, и с каждого можно быстро переместиться на карту, где четко показано, где находятся энергоячейки. Это придает Derelict Star свободную, исследовательскую атмосферу: если слишком сложно, три нажатия кнопки — и вы в другом регионе. Это песочница физических головоломок, и как только я понял ее темп, осознал: она не создана, чтобы меня мучить. Это не мазохистская игра — это платформер о терпении. Он легче, чем Super Meat Boy, и похож на Celeste: вы можете его пройти.

Когда я играю в Derelict Star, я всегда осознаю свои руки. Я поражен тем, чего они могут достичь. Это экстраординарно, когда я понимаю, что даже не думаю о том, что делаю: мои руки сливаются с игрой, а мозг — с руками. Никакой другой медиум не может передать это дзен-подобное состояние. Derelict Star — как Rez или Foddy в этом смысле. Это игрушка, да, но фокус на тонких движениях подчеркивает тихую тему одиночества. Здесь почти ничего не хочет вас убить. Это маленькая головоломка-побег. Музыка деликатно выходит на передний план — космическая, синтезаторная версия тишины. Вы дрейфуете, и у вас есть все время мира. Просто бродить — уже приятно.