Главная / Новости / EA-директор: «ИИ пробудил креативность в разработчиках»

EA-директор: «ИИ пробудил креативность в разработчиках»

EA-директор: «ИИ пробудил креативность в разработчиках»

Президент по корпоративному развитию EA Лора Мили высказалась о роли искусственного интеллекта в разработке игр. В интервью The Game Business она заявила, что благодаря ИИ-инструментам, которые берут на себя «утомительные» задачи, разработчики получили больше свободы для творчества. «Я вижу настоящий подъём креативности», — подчеркнула Мили.

По её словам, одна из главных целей — «убрать трение» из рабочих процессов, и ИИ уже помогает в этом. «Мне всегда хотелось быть героем для разработчиков и помогать им создавать проекты, определяющие карьеру. ИИ позволяет устранять рутину из пайплайнов, инструментов и рабочих процессов — это впечатляет», — добавила она.

Хотя Мили не привела конкретных примеров, она отметила, что в EA уже наблюдают ускорение прототипирования благодаря ИИ. «Мы видим более быстрое творчество и сокращение сроков внедрения креативных идей. Устранение скучных задач действительно повышает креативность», — сказала она.

Тема использования ИИ для освобождения разработчиков от рутины стала популярной среди топ-менеджеров игровой индустрии. Ранее режиссёр «Ведьмака 3» Конрад Томашкевич заявил, что генеративный ИИ был необходим на ранних этапах разработки Blood of Dawnwalker. Глава Take-Two Штраус Зельник также выразил оптимизм по поводу применения ИИ в нетворческих сферах. А Джефф Каплан, известный по Overwatch, подтвердил, что ИИ может быть полезен в определённых аспектах производства.

Однако важно отметить, что в основном об ИИ говорят руководители, а не сами разработчики. Исследование GDC показало, что всё больше разработчиков считают, что генеративный ИИ вредит игровой индустрии.