На презентации Gears of War: E-Day Direct, прошедшей после насыщенного Xbox Showcase на Summer Game Fest, студия The Coalition показала, как кардинально меняет формулу серии, заложенную почти два десятилетия назад. Главный сюрприз: Маркус Феникс наконец-то научился прыгать.
Раньше Gears of War ассоциировалась с массивными, неповоротливыми героями, которые передвигались как танки. Эта серия задала стандарты укрытий в жанре шутеров, но почти не развивала механику движения. В E-Day всё иначе: появились укрытия разной высоты и типа, прыжки добавили вертикальность, а смена укрытий стала гораздо быстрее.
В геймплейном ролике с Xbox Showcase Маркус укрывается за перевёрнутым асфальтом на дороге, почти лёжа, чтобы избежать пуль — это лишь один из примеров новых возможностей. Позже он перепрыгивает через стеллаж, который выше его ростом, демонстрируя, насколько больше стало вариантов выхода из укрытия.
В ходе Direct разработчики пояснили, что такие изменения дадут игрокам больше тактических решений в бою и позволят эффективнее использовать разрушенный город. Спринт остался, но теперь его можно комбинировать со скольжением — это даёт преимущество за углами или позволяет проскальзывать под низкими укрытиями (например, под грузовик), чтобы застать врага врасплох.
Эти нововведения — самый серьёзный пересмотр системы передвижения в истории Gears of War. Они сделают кампанию более разнообразной, а мультиплеерные PvP-сражения — совершенно новыми. Gears of War: E-Day выйдет эксклюзивно на Xbox Series X|S и PC 16 октября 2026 года.
