Главная / Новости / Глава Фонда истории видеоигр: пиратство — единственный способ сохранения игр в будущем без дисков

Глава Фонда истории видеоигр: пиратство — единственный способ сохранения игр в будущем без дисков

Sony вбила очередной гвоздь в крышку гроба физических носителей: компания объявила о прекращении выпуска дисков для PS5 к 2028 году. Будущее консолей — за тотальным цифровым лицензированием, и, по мнению директора Фонда истории видеоигр (VGHF), это означает, что сохранять игры теперь придётся через пиратство.

Фрэнк Чифальди отреагировал на пост в Bluesky, где пиратство назвали «единственной существующей формой сохранения медиа в играх сегодня». Он согласился: «Как директор учреждения по сохранению истории видеоигр и человек, посвятивший всю взрослую жизнь этому делу, я подтверждаю: это так. Мы пытались работать с отраслевой организацией, чтобы найти законный путь, но они отказываются предлагать значимую альтернативу».

В официальном заявлении VGHF Чифальди расширил критику: «Музеи и архивы давно готовились к такому будущему, понимая, что хранение дисков на полках — не решение для новых игр. Но нас по-прежнему поражает, что, по мнению индустрии, мы должны делать. Если платформодержатели отказываются от физических носителей и закрывают старые магазины, пусть такие организации, как ESA, предложат архивам законные способы сохранять цифровой контент и делать его доступным для исследований. Все согласны, что это серьёзная проблема, но ESA систематически блокирует реформы законов о защите цифровых копий, которые облегчили бы нашу работу».

Решение Sony не стало неожиданностью — ПК-геймеры уже давно смирились с временным владением цифровыми библиотеками. Но переход на ПК был болезненным и смягчился только благодаря усилиям официальных и неофициальных хранителей. ПК остаётся обратно совместимой платформой: гибкой и открытой, где сохранение игр — вопрос желания, а не возможностей. Классика живёт и легально, и не очень, работая на тех же машинах, что и новинки. У PlayStation нет аналога GOG, а Sony не предлагает плана по спасению своего будущего «заброшенного ПО» (закрытие магазинов PS3 и PS Vita — часть сегодняшних непопулярных новостей).

Так что задача снова ляжет на плечи неофициальных энтузиастов. И пока индустрия не предложит реальных решений, пиратство остаётся единственным способом сохранить игры для истории.