Главная / Новости / Глен Скофилд: $200 миллионов на Call of Duty, отменённый Вьетнам и рождение Dead Space

Глен Скофилд: $200 миллионов на Call of Duty, отменённый Вьетнам и рождение Dead Space

Глен Скофилд: $200 миллионов на Call of Duty, отменённый Вьетнам и рождение Dead Space

Легендарный разработчик Глен Скофилд, известный по Dead Space и Call of Duty, объявил о завершении карьеры. В прощальном интервью он поделился неожиданными подробностями своей работы, включая отменённую игру про Вьетнам и настоящие бюджеты блокбастеров.

Скофилд рассказал, что полгода трудился над шутером от третьего лица по Call of Duty, действие которого разворачивалось во Вьетнаме. Руководство сомневалось в проекте: «Вьетнам всё ещё оставался открытой раной для многих». Игру описывали как нечто среднее между Uncharted и Call of Duty — с туннелями и жуткими моментами. Другой разработчик сравнивал её с «Апокалипсисом сегодня». В итоге проект свернули, но его отголоски появились в Black Ops Cold War.

Особое внимание Скофилд уделил бюджетам. Его хоррор The Callisto Protocol обошелся в $150 млн, а три части Call of Duty, над которыми он работал, — в $200 млн каждая, а иногда и больше. Это редкое признание: обычно такие цифры остаются за кадром.

История создания Dead Space началась с отказа: EA хотела от Скофилда ещё одну игру про Джеймса Бонда. «Я сказал нет», — вспоминает он. Уволившись, разработчик услышал от президента EA вопрос: «Что тебе нужно?». Ответ был прост: «Сделать свою игру». Так родился Dead Space, хотя EA считала научно-фантастический хоррор бесперспективным. Скофилд настоял на творческой свободе, и результат вошёл в историю.

Кстати, Скофилд опроверг миф о том, что он «соавтор» Dead Space. «Кто-то исправил страницу в Википедии, и теперь меня называют соавтором. Но я создатель, точка», — заявил он. Уход из индустрии дался ему тяжело: «Это работа мечты, но пришло время». Он поблагодарил фанатов и добавил: «Без вас мы никто».