Hasbro отчиталась о списании $56 млн в финансовом отчёте за второй квартал. Причина — отмена нескольких игр, которые должны были выйти «в 2028 году и позднее». Важно уточнить: это не прямые убытки, а переоценка стоимости активов, которая не связана с обычной амортизацией.
Ещё недавно, вдохновлённая успехом Baldur’s Gate 3, компания активно вкладывалась в видеоигры. В 2022 году у неё было полдюжины студий, работающих над разными проектами, а глава цифрового подразделения Wizards of the Coast заявлял о разработке игр на сумму более $1 млрд. Однако с тех пор дела пошли не так гладко.
Крупнобюджетная игра по G.I. Joe, анонсированная в 2021 году, оказалась в подвешенном состоянии, а проект новой D&D-игры от студии Stig Asmussen’s Giant Skull был отменён ещё в начале года. При этом Hasbro до сих пор не объявила о продолжении Baldur’s Gate 3, хотя в игру до сих пор играют десятки тысяч человек.
Генеральный директор Hasbro Крис Кокс объяснил, что компания пересмотрела портфель проектов и сосредоточится на «франшизах, платформах и партнёрах, где видит наибольший потенциал». Особый упор будет сделан на коллекционные карточные игры и RPG — в этих жанрах у Hasbro уже есть успешные примеры, такие как Magic: The Gathering и Baldur’s Gate 3.
Кокс также пообещал, что 2026 год станет пиком цифровых инвестиций компании благодаря проектам Exodus и Warlock. При этом к 2028 году Hasbro планирует сократить ежегодные расходы на разработку на 25% за счёт переноса производства в регионы с более низкой стоимостью и использования «зрелых инструментов и процессов». Хотя об ИИ прямо не упомянули, ранее Кокс выражал энтузиазм по поводу генеративных технологий, а компания уже сталкивалась с критикой из-за попыток использовать голоса детей-актёров для ИИ.
