Helldivers 2 получила масштабное обновление 6.3.0, которое кардинально меняет геймплей. Главное нововведение — улучшенная система перезарядки. Теперь бойцы могут перезаряжать оружие прямо во время прыжка в уклонении. Если анимацию перезарядки прервали оглушением или рывком, она автоматически продолжится после восстановления управления. Кроме того, появилась функция «отложенной перезарядки»: если попытаться перезарядиться в неподходящий момент, система запомнит команду и выполнит её, как только персонаж сможет это сделать (с задержкой до 1.2 секунды).
Вместе с этим на каждой Суперэсминце открылся Центр Управления — терминал напротив оружейной. Он позволяет отслеживать текущие кампании, главные приказы и награды. В архиве можно изучить прошедшие кампании, чтобы новички и вернувшиеся игроки быстрее вникли в сюжет. Каждая кампания теперь даёт уникальную награду, если сообщество Helldivers одержит победу в большинстве её главных приказов. Первая кампания — «Гром переписи» — ставит задачу захватить две планеты у Иллюминатов. В случае успеха игроки получат новый FRV (Fast-Recon Vehicle — аналог Warthog из Halo).
Разработчики из Arrowhead Studios также провели масштабный ребаланс. Техника стала заметно живучее: танк Bastion теперь игнорирует мелкие атаки и лучше держит средние, экзокостюмы получили +200 к здоровью, а их откат сократился с 10 до 8 минут. FRV увеличили прочность, а все турели получили +100% к здоровью, чтобы компенсировать повышенный урон врагов по технике.
Гранаты и орбитальные стратагемы подверглись серьёзным баффам. Почти все гранаты получили увеличенный стартовый запас и максимум. Орбитальные удары (380mm, 120mm, Precision Strike, Railcannon) наносят больше урона, а Rocket Pods стали надёжнее и эффективнее против тяжёлых целей. Например, Railcannon теперь способен уничтожать Vox Engines, хотя всё ещё не может убить с одного выстрела Factory Striders или Hive Lords.
В обновлении также исправлены многочисленные баги, включая редкие вылеты, проблемы с анимацией и физикой. Разработчики уже анонсировали планы на будущее: новые Planet Warfronts, расширение прокачки Суперэсминца, кастомизация и повышение максимального уровня с 150 до 300. Это только начало — в мае обещали серию обновлений, направленных на улучшение производительности.
