Главная / Новости / Microsoft протягивает руку помощи разработчикам Godot для Xbox на ПК

Microsoft протягивает руку помощи разработчикам Godot для Xbox на ПК

Microsoft протягивает руку помощи разработчикам Godot для Xbox на ПК

Хотя многие разработчики выбирают Unreal Engine или Unity для воплощения своих игровых идей, открытый движок Godot набирает популярность благодаря своей лёгкости и интуитивному языку сценариев. Теперь Microsoft сделала «первый шаг» к расширению его аудитории, выпустив референсный пакет для создания игр на Godot под Xbox на ПК.

Важно понимать: Microsoft не выпустила «Xbox-версию Godot». Это скорее демонстрация того, как внедрить все необходимые требования Xbox на ПК — такие как сервисы Xbox, PlayFab и GameInput — в проекты на Godot. «Этот образец показывает, как добавить вход в систему, поддержку геймпадов и многое другое в вашу игру. Он включает примеры кода и совместим с GDK от апреля 2026 года», — пишут в блоге Microsoft.

Хотя Godot традиционно ассоциируется с 2D-инди-играми вроде Brotato или Slay the Spire 2, он отлично справляется и с 3D-графикой. Многие проекты на нём выглядят не хуже, чем творения на Unity или Unreal Engine (за исключением полноценного рейтрейсинга). По сравнению с массивным Unreal Engine, Godot проще в освоении, хотя и уступает Unity в дружелюбности к новичкам. Но главный плюс — он полностью бесплатен и с открытым исходным кодом, так что весь доход от игры остаётся у вас (ну, почти весь — с учётом издателя и платформы).

Microsoft подчёркивает, что это «только исходный код, а не продукт», и что поддержка ограничена ПК. «Это первый шаг. Мы планируем развивать его на основе отзывов сообщества», — обещают в компании. Хотя полноценной версии Godot для Xbox на ПК ждать не стоит, такие инициативы — правильный шаг для спасения бренда Xbox.