Главная / Новости / Почему Египет в Assassin’s Creed Origins — лучший открытый мир серии?

Почему Египет в Assassin’s Creed Origins — лучший открытый мир серии?

Почему Египет в Assassin’s Creed Origins — лучший открытый мир серии?

В Assassin’s Creed мы привыкли путешествовать по цивилизациям на пике их могущества — будь то Италия эпохи Возрождения или Лондон времен промышленной революции. Но в Origins Ubisoft решила иначе: вместо золотого века Древнего Египта нас отправили в его закатные годы. Фараонская династия подходит к концу, а греки уже успели изменить ландшафт, культуру и религию региона.

Это создает потрясающий архитектурный контраст. В крупных городах можно увидеть разрушающиеся статуи египетских богов, которые уступают место безупречным мраморным изваяниям греческих героев. Даже великие памятники вроде пирамид Гизы и Сфинкса уже начинают рассыпаться. В этом есть трагедия — наблюдать, как великая цивилизация угасает, пока чужеземные захватчики возводят свои храмы и акрополи.

Возможно, это лучший открытый мир, который Ubisoft когда-либо создавала. Когда я скакал по пустынным Зеленым горам, без особой цели исследуя окрестности, я поднялся на холм и увидел внизу раскинувшийся римский город, окутанный туманом. Это мгновенно остановило меня. Масштаб поражает — даже огромные города из предыдущих игр серии кажутся маленькими по сравнению с этим.

Размер — не главное, конечно. Взять ту же Just Cause: она огромна, но состоит из скучных однообразных равнин и пары неубедительных городов. Origins держит интерес, разделяя мир на distinct регионы: от оазиса Сива и скалистых каньонов Черной пустыни до усыпанных руинами песков Гизы и культурного центра Александрии.

Файюм — одно из самых красивых и интересных мест в игре. Этот город, основанный для поклонения богу-крокодилу Себеку, построен вокруг сети каналов и увенчан великолепным храмом. Внутри жрецы поклоняются гигантскому крокодилу, украшенному золотом и драгоценностями, считая его воплощением бога. Один из квестов заставляет героя Байека выяснить, почему священное существо вдруг начало плакать кровавыми слезами.

У меня ушло 27 часов на прохождение Origins, и на карте все еще остаются неисследованные области. Игра невероятно огромна, хотя продолжительность искусственно растянута необходимостью достигать определенного уровня перед следующим сюжетным заданием. Исследовать Египет не так захватывающе, как плавать по Карибам в Black Flag (это все еще моя любимая часть серии). Но Origins предлагает гораздо более богатый и убедительный мир, а также уникальную возможность шагнуть в историю и пережить ее лично.