Всего через несколько дней после того, как Xbox намекнул на масштабные увольнения в рамках текущей реструктуризации, стало известно о планах закрыть Compulsion Games — студию, создавшую нашумевшую South of Midnight и We Happy Few.
Ни Xbox, ни сама студия пока официально не подтвердили закрытие или связанные с ним увольнения. Однако множество сотрудников Compulsion Games уже разместили в LinkedIn и других соцсетях сообщения о поиске работы.
Compulsion Games была основана в 2009 году в Монреале. Ее дебютная игра Contrast вышла в 2013-м, за ней последовала We Happy Few (2018). Последний релиз студии, South of Midnight, стартовал в 2025 году и получил отличные отзывы: мы оценили его в 83%, отметив «пронзительную историю о надежде и печали, уходящую корнями в мифологию Юга». Игра также завоевала награду Games for Impact на The Game Awards 2025, приз за лучшую новую интеллектуальную собственность на BAFTA и премию Peabody в категории интерактивных медиа.
Генеральный директор Xbox Аша Шарма недавно предупредила о грядущих серьезных изменениях, включая перераспределение ресурсов в пользу крупных франшиз. По данным Bloomberg, на прошлой неделе стало известно, что масштабные увольнения — часть этой реструктуризации, и цифры практически гарантируют закрытие как минимум одной студии. Шарма почти подтвердила это в сообщении сотрудникам: «Мы расширили систему студий, когда нам нужен был контент для множества стратегий (подписка, стриминг, устройства). В итоге мы оказались перегружены, пытаясь реализовать меняющиеся планы в условиях растущей доступности контента».
Закрытие Compulsion происходит спустя всего несколько месяцев после того, как новое руководство Xbox хвалило студию за успехи. В апреле Шарма поздравила команду с премией Peabody, назвав это «заслуженным признанием историй, которые действительно важны». В интервью Game File на следующий день она заявила: «Главное, о чем мы думаем, — это создавать отличные игры», приведя South of Midnight как пример качества, к которому стремится Xbox. Мэтт Бути, новый креативный директор Xbox, тогда же добавил: «Microsoft стремится к тому, чтобы новые интеллектуальные собственности оживали, а истории рассказывались». Если Compulsion стала первой закрытой студией после письма Шармы, то, вероятно, не последней: с менее чем 100 сотрудниками по данным LinkedIn, это лишь малая часть ожидаемых сокращений в Xbox в ближайшие недели.
