После того как Hollow Knight: Silksong надавал мне тумаков, я боялся даже смотреть в сторону других платформеров. Но знаете, что помогает забыть о страхе быть раздавленным? Утки в шляпах. Dodo Duckie — это именно то, что нужно.
В этой милой игре вы играете за утку по имени Додо, которая пытается спасти своих похищенных друзей-цыплят от жадных инопланетян. Главная фишка — вам придётся действовать в разных измерениях. Нет, речь не о мультивселенной — я имею в виду 3D и 2D, между которыми можно переключаться с помощью стильной волшебной шляпы-пропеллера, подаренной капибарой Кейпи.
Переключайтесь между 2D и 3D когда захотите. В 2D-режиме вы можете преодолевать большие расстояния, прыгая с одной местности на другую, а в 3D — находить скрытые секреты на карте и выстраивать траекторию для следующего прыжка. По всей карте разбросаны головоломки, для решения которых нужно использовать обе перспективы. Например, чтобы попасть из одной зоны в другую, нужно поднять каменный куб и поставить его на взвешенную плиту. Загвоздка в том, что поднять куб можно только в 3D, а прыгать — только в 2D, так что придётся жонглировать измерениями.
Звучит сложно, но на деле всё интуитивно просто. Уже за короткое демо я переключался между режимами автоматически, когда это было нужно. Платформинг здесь довольно щадящий, так что можно сосредоточиться на смене перспектив, решении головоломок и фотографировании милых капибар, разбросанных по миру. Это действительно приятная передышка после ужасов Silksong.
