Главная / Новости / Ветеран Unreal Engine покидает Epic Games: «Индустрия стоит на переломном моменте»

Ветеран Unreal Engine покидает Epic Games: «Индустрия стоит на переломном моменте»

Ветеран Unreal Engine покидает Epic Games: «Индустрия стоит на переломном моменте»

Сьорд де Йонг, один из старейших экспертов по Unreal Engine, покинул Epic Games. Он присоединился к компании в 2014 году как «главный евангелист» движка, а в последнее время занимал пост старшего директора неназванного проекта. В своём LinkedIn он написал: «После 27 лет с Unreal Engine и 12 лет в Epic Games я решил двигаться дальше. Прошлая неделя стала моей последней в Epic».

История де Йонга с Unreal началась в 15 лет, когда он создавал моды для оригинального шутера 1998 года. Epic заметила его талант и пригласила работать над Unreal Tournament 2004. Именно он спроектировал такие культовые карты, как DM-Rankin и ONS-Torlan — первая из них стала самой популярной в UT2004 за всё время. Позже он работал над Killzone и The Ball, а также основал собственную студию Teotl Studios.

В Epic Games де Йонг объездил десятки стран, посетил сотни студий, провёл сотни презентаций и поддерживал миллионы разработчиков ежегодно. Но сейчас, по его словам, «эта эра подошла к концу, и пришло время двигаться вперёд». Он отметил, что игровая индустрия всегда отличалась непрерывными изменениями, но теперь она подходит к «переломному моменту».

Интересно, что уход совпал с анонсом Unreal Engine 6, который объединит UE5 и редактор Fortnite. Новый движок будет делать упор на совместимость контента, кода и экономик между играми и платформами, а также на интеграцию генеративного ИИ. Де Йонг считает, что ему нужно «осмыслить, куда движется индустрия, и понять, как адаптироваться и решать новые задачи».