Грянул гром. После последнего крупного обновления Destiny 2 и слухов о подготовке массовых увольнений Sony и Bungie официально объявили о «сокращении штата». Под удар попали почти все, кто работал над Destiny 2, часть команды Marathon и внешние подрядчики. Точные цифры не раскрыты, но уведомление WARN, поданное студией, говорит о 292 пострадавших в Вашингтоне, где находится штаб-квартира Bungie. Это не учитывает удаленных сотрудников и внештатников, так что реальное число уволенных значительно выше. Настоящая бойня.
Sony постаралась замять новость, приурочив увольнения к старту предзаказов GTA 6, но это не помогло. Сокращение одной из самых легендарных и талантливых студий XXI века стало главной темой обсуждения. Реакции варьируются от гнева до печали, а уволенные сотрудники делятся своими историями, показывая всю глубину катастрофы.
«Ушло поколение талантов, — написал бывший сотрудник Bungie Бен Платник. — Эти люди были ветеранами еще со времен Halo». С ним сложно не согласиться: уволены ведущие дизайнеры, художники, звукорежиссеры, инженеры и тестировщики, многие из которых проработали в студии более десяти лет. Команда, отвечавшая за геймплей, рейды, подземелья, кинематографические ролики и звуковой дизайн, практически полностью распущена.
Генеральный директор Sony’s Studio Business Group Херман Хульст подтвердил, что «большая часть команды Destiny» и «несколько членов команды Marathon» уволены, но заверил, что Bungie продолжит поддержку Marathon и будущих проектов. Однако фанаты и журналисты настроены скептически. В соцсетях отмечают, что руководство Bungie получило десятки миллионов долларов от сделки с Sony, а теперь избавляется от тех, кто создавал магию вселенной.
Сейчас главный вопрос — что будет с серверами Destiny 2. Пока официальных заявлений о закрытии нет, но оптимизма это не добавляет. Игровое сообщество в шоке: как студия, подарившая миру Halo и Destiny, могла так легко расстаться с людьми, которые делали эти игры великими?
