Главная / Новости / У «Crysis 2» куча проблем, но одну вещь она сделала идеально — разрушения

У «Crysis 2» куча проблем, но одну вещь она сделала идеально — разрушения

У «Crysis 2» куча проблем, но одну вещь она сделала идеально — разрушения

«Crysis 2» — та ещё головоломка. Искусственный интеллект здесь откровенно глуп, сюжет запутан до невозможности, а персонажи — сплошные штампы. Хуже всего то, что узкие локации и урезанные возможности нанокостюма почти убивают ту самую свободу действий, за которую мы полюбили оригинал. Многие решения Crytek кажутся откровенно странными.

Но есть одна вещь, в которой сиквел превзошёл себя — разрушения. От тихого начала до финального апокалипсиса «Crysis 2» превращает Нью-Йорк в мрачную сказку о катастрофе. Если принять эту тему уничтожения и не пытаться ей сопротивляться, игра становится даже увлекательнее первой части.

Вы играете за морпеха Алькатраса, который за первые пять минут теряет полвзвода, получает кучу ранений и получает задание спасти город от пришельцев Цеф. Интересно, что Crytek решила сделать главным героем сам нанокостюм — он синтезирует лекарство от инопланетного вируса, а Алькатрас просто «мешок с мясом», который таскает костюм между целями.

Но на деле функционал костюма урезали: вместо четырёх активных способностей остались только броня и невидимость, а скорость и сила стали пассивными и почти бесполезными. Пробивать стены нельзя, кидать предметы неудобно. Самая эффективная тактика — включить невидимость, добраться до турели, сорвать её и в режиме брони косить всех подряд. Именно в этом «Crysis 2» раскрывается полностью: вы используете маскировку, чтобы занять выгодную позицию, а затем устраиваете врагам ад.

Первые часы — это затишье перед бурей. Но примерно на трети игры начинается самое интересное: Манхэттен превращается в каньоны, врагов становится больше, а ваша роль — обороняться и помогать эвакуации. Лучший уровень — «Небезопасное убежище», где вы закладываете взрывчатку в небоскрёб, чтобы обрушить его на артиллерию Цеф. Жаль только, финал разочаровывает: он слишком лёгкий и сюрреалистичный. Но моменты величия в игре всё равно есть — и их не стоит забывать.