Как и многие другие эксклюзивы Sony для PS5, Marvel’s Wolverine использует захват движений для создания убедительной игры актёров. Лиам Макинтайр, известный по сериалу «Спартак», воплощает культового мутанта в новой игре от Insomniac. В недавнем интервью он рассказал, как ему пришлось копать глубоко внутри себя, чтобы найти ту дикую сторону Росомахи, которая вырывается наружу в берсерк-режиме.
Макинтайр изначально хотел вдохновляться бешеными собаками — контентом, который, по его словам, «очень трудно найти, и, наверное, к лучшему». Однако его интерпретация ярости персонажа так напугала команду Insomniac, что актёр даже засомневался: «Я думаю, это хорошо, да? Быть страшным? Но внезапно я понял: мне действительно страшно выкладываться по полной. Однако команда настолько хороша, что чувствуешь себя в безопасности. Они помогут, если что-то пойдёт не так. Они скажут мне. Не позволят этому случиться. Поэтому я смог сделать по-настоящему большие шаги с моим персонажем, доверяя им».
Режиссёр анимации Marvel’s Wolverine Брайан Уайзер и нарративный директор Уолт Уильямс добавили, что Макинтайр выдал не только «сырую» игру, которую студия искала, но и воплотил человечность персонажа. Росомаха десятилетиями страдал от боли, причиняемой другими, и отвечал тем же, пытаясь сдерживать эмоции. «У вас не может быть такого уровня ярости или боли, если внутри вас нет искренне глубокой тоски, заботливого сердца», — отметил Уильямс.
Marvel’s Wolverine выходит 15 сентября на PS5. Сюжет рассказывает о мутанте, который присоединяется к Команде Икс, чтобы остановить создателя Стражей Боливара Трэска, похищающего мутантов по всему миру. Пока Люди Икс ещё не сформированы, Росомахе предстоит пробиваться через врагов вроде клана ниндзя Рука и кибернетических наёмников Риверов.
