Прошло два года с момента выхода Dragon’s Dogma 2, и игра получила довольно внушительный патч. Обновление, вышедшее 10 июня, включает изменения в системе быстрого перемещения, доработки пешек, исправления багов и многое другое. Это лишь первая часть из двух: вторая выйдет в конце августа, как раз перед выходом дополнения Dark Arisen в октябре.
Главное нововведение — упрощение быстрого перемещения. Разработчикам, видимо, надоели жалобы игроков на то, как мучительно добираться до любой точки, поэтому теперь после разговора с Брантом в квесте «Трон правителя» вы получаете вечный камень возвращения. Теперь можно использовать камни прямо с карты, наводя курсор на точки быстрого перемещения. Кроме того, в игру добавили больше порталов: в Мелве, Приграничном поселении и Лагере на Вулканическом острове, а также один портал в награду за квест «Истребление чудовищ». В общем, Dragon’s Dogma 2 стала гораздо дружелюбнее к игрокам.
Обновление также добавляет свободную камеру в фоторежиме, отключает случайные предложения от пешек на улице (больше никаких Кратосов, просящихся в отряд) и убирает «дай пять» от собственных пешек. Появилась новая специализация «Страж» для пешек, которая позволяет предотвращать нападения на повозки и отбивать мелких врагов у лагеря. Карту сделали более читаемой, а интерфейс — удобнее.
В патче исправлено огромное количество багов: от проблем с анимацией персонажей до некорректного поведения врагов. Например, исправили ошибку, из-за которой NPC входили в личное жилище в Бакбаттале, и баг с тем, что некоторые лица в редакторе персонажа имели дыры под глазами. Также подкрутили баланс: снизили цены в гостиницах и парикмахерских, уменьшили стоимость факелов и камней возвращения, а также увеличили награды за некоторые квесты.
