Заработок в GTA Online всегда напоминал игру в «убей крота»: игроки находят лазейку, а Rockstar её закрывает. На этот раз студия решила урезать выплаты за ограбления — один из самых популярных способов разбогатеть в Лос-Сантосе. И всё это на фоне подготовки к выходу GTA 6.
Недавнее обновление добавило ограбление Kortz Center, где нужно украсть коллекцию произведений искусства. Первая проблема: чтобы его открыть, придётся потратить минимум $16,2 млн на особняк и студию. А выплата за прохождение — всего $2 млн. Это меньше, чем за более простые и доступные ограбления. Если у вас нет особняка, вложения просто не окупаются.
Для сравнения: ограбление Doomsday Heist можно было начать, купив объект за $1,2 млн и заплатив $25 000 за подготовку. За первый акт платили $975 000, а после прохождения всех трёх актов доход был внушительным. Теперь же Rockstar снизила выплаты и для других ограблений, добавив еженедельные бонусы, чтобы игроки пробовали разные активности. Например, за повторное прохождение Kortz Center дают всего $400 000, а максимальная награда в Diamond Casino упала с $3,3 млн до $2,3 млн.
Если проходить все ограбления каждую неделю ради бонусов, это может быть выгодно. Но для большинства игроков, учитывая высокие затраты на подготовку, это нереально. К тому же, если вы делаете все налёты еженедельно, вы вряд ли casual-геймер. Неудивительно, что сообщество в ярости: «Цены растут, зарплаты падают. Я думал, игра позволит сбежать от реальности», — пишут на Reddit. Дорогие машины стоят миллионы, а Rockstar ещё и ограничила перепродажу транспорта $500 000, чтобы бороться с дублированием. Новый Grotti Veleno GT обойдётся в $3 млн, недвижимость тоже не дешёвая.
«Что они творят? Это не заставит людей чаще грабить, а наоборот», — возмущается один игрок. Другой добавляет: «Если люди хотят фармить одно и то же ограбление, пусть фармят. Зачем это запрещать? Еженедельные бонусы не компенсируют нерфы. Похоже, так нас просто подталкивают к GTA 6». Что ж, возможно, Rockstar готовит почву для новой экономики в GTA Online после выхода сиквела. Останется ли текущий режим, появится ли новый — пока неизвестно. Но ясно одно: фанаты недовольны, и студия вряд ли даст разъяснения в ближайшее время.
