Второй сезон Marathon стартовал в этом месяце и сразу преподнёс сюрпризы. Начало было не слишком удачным — традиционные проблемы Bungie с запуском подпортили бесплатную неделю. Но новые карты вроде Night-time Dire Marsh и режим Sponsored Survival быстро полюбились сообществу.
Однако спустя пару недель выяснилось, что прокачка в игре стала слишком лёгкой. Если в первом сезоне выживание и добыча ценного лута были настоящим испытанием, то теперь хранилища игроков ломятся от добра. Экономика игры буквально трещит по швам — средний уровень богатства на второй неделе второго сезона соответствует тому, что мы видели на 11-12 неделях первого.
Bungie уже выпустила пост в Steam, где объяснила ситуацию: «Мы хотели ускорить прогрессию, но явно перестарались». Среди причин — несколько багов, которые уже исправили (например, гарантированное выпадение золота там, где его быть не должно), а также наплыв Sponsored Kits и проблема с ценным сундуком в зоне Complex Control.
Но главный фактор пока остаётся загадкой. Разработчики признаются: «Мы не видели этого в наших внутренних тестах и всё ещё выясняем источник». Пока команда разбирается, введены временные меры — отключены усиленные контейнеры и снижены показатели опыта в Cradle. Bungie планирует отменить эти правки позже, когда найдёт постоянное решение.
В любом случае, некоторые игроки не против временного облегчения на Tau Ceti IV. Остаётся надеяться, что студия скоро докопается до сути — иначе экономика Marathon может рухнуть окончательно.
