Главная / Новости / Total War: Warhammer 3 — концовки, условия победы, переработка вампиров и чемпионы Нургла

Total War: Warhammer 3 — концовки, условия победы, переработка вампиров и чемпионы Нургла

Total War: Warhammer 3 — концовки, условия победы, переработка вампиров и чемпионы Нургла

В рамках стрима What’s Next студия Creative Assembly поделилась планами на грядущее обновление 9.0 и дополнение Lords of the End Times. Хорошие новости для поклонников вампиров и Хаоса, а также для тех, кого разочаровывала концовка кампании Immortal Empires.

Сразу оговоримся: долгожданная переработка осад войдет в патч 9.1, поэтому в этот раз о ней не говорили. Информации о Неферате тоже не было — над ней еще работают. Патч 8.1 все еще в разработке, подробности о нем появятся на следующей неделе.

Главная новость — новые эндгейм-кризисы, вдохновленные Эпохой Гибели. Раньше кампания Immortal Empires могла завершиться кризисом, но, по словам ассоциированного директора по дизайну Шона Макдональда, такие финалы «не оправдывали ожиданий» — они просто порождали дополнительные армии. Теперь большинство кризисов сместятся в середину игры, усиливая фракции, а Эпоха Гибели станет драматическим завершением кампании. В разработке три варианта: измененная версия Vermintide, кризис на основе Нагаша (легендарный лорд из Lords of the End Times) и событие, посвященное Архаону — главному чемпиону Хаоса. Каждый кризис будет сопровождаться кат-сценой и пояснением механик.

Архаон, например, получит огромную защиту, делающую его практически неуязвимым, пока вы не ослабите его, уничтожив лейтенантов. Пока вы этим заняты, он сможет опустошать провинции, сжигая регионы — даже если вернете их, восстановить не получится до его поражения. Архаон также сможет объединяться с любыми фракциями Хаоса, а не только с Warriors of Chaos. В ответ на его вторжение другие силы охотнее объединятся против него, создавая эпичную битву. Если играете за Архаона, сможете либо продолжить кампанию, либо сами стать эндгейм-кризисом, получив способность опустошать провинции и увеличивать свою силу, что в итоге приведет к победе.

Условия победы тоже переработают в обновлении 9.0. Каждый легендарный лорд получит уникальные цели: прокачка тематических юнитов, объединение с союзниками, строительство знаковых построек и так далее. Переработка Vampire Counts порадует старых фанатов нежити. Фракция практически не менялась со времен дополнения The Grim and the Grave 10-летней давности, что странно на фоне обновления других фракций. Изменения затронут механику призыва: Raise Dead позволит заменять потерянные отряды в зависимости от числа погибших в битве — каждый труп в провинции станет потенциальным юнитом. Вампиры станут сильнее, но их сложнее найти: придется обнаружить логово в поселении, захватить его или отправить агента, после чего можно настроить вампира, потратив ресурсы на выбор кровавой линии и прочего. Влад и Изабелла фон Карштайн смогут стать легендарными лордами, если в кампании один из них начинается как герой.

В финале стрима CA анонсировала еще одного легендарного лорда для Lords of the End Times. Помимо Нагаша и Бориса Тодбрингера (и Нефераты, которая, вероятно, будет бесплатным DLC), в Warriors of Chaos вступят братья Глотт — троица сильно мутировавших братьев, отмеченных Нурглом. Огромный Гурк служит ездовым животным для Отто и Этрака. Несмотря на принадлежность к Warriors of Chaos, Глотты получат доступ к демонам Нургла, а также новым юнитам: Putrid Blightkings, Василиску и Chaos Siege Giant. Осталось объявить еще одного лорда Эпохи Гибели. Скорее всего, это Танквол — серый провидец скавенов, известный тем, что проваливается вверх после каждого поражения в книгах о Готреке и Феликсе. Если это не он, кому-то придется проверить того парня, который уже более 200 дней постит о крысах в предвкушении.