Долгожданный запуск Steam Machine намечен на следующую неделю, но путь к этому моменту оказался тернистым. Valve столкнулась с серьёзным дефицитом оперативной памяти, что вынудило компанию пойти на нестандартное решение: теперь каждая консоль может оказаться с разной конфигурацией RAM, и покупатель узнает об этом только после покупки.
Независимо от выбранной модели, все Steam Machine оснащаются 16 ГБ оперативной памяти. Однако есть два варианта: либо два модуля по 8 ГБ, либо один на 16 ГБ. Для тех, кто разбирается в ПК, проблема очевидна: одиночный модуль ограничивает скорость работы памяти одноканальным режимом, что может негативно сказаться на производительности в играх.
В интервью с Gamer’s Nexus инженеры Valve признались, что разница в производительности минимальна и большинство пользователей её не заметят. Однако причина такого решения — не техническая, а логистическая: поставщики буквально шантажировали компанию, заставляя брать любые доступные модули по любой цене, угрожая в противном случае прекратить сотрудничество.
Это мрачное отражение текущего состояния ПК-индустрии. Единственный плюс для владельцев консолей с одним модулем — свободный слот для апгрейда, но с учётом цен на память это сомнительное преимущество. Полноценных тестов, показывающих разницу между конфигурациями, пока нет, но с учётом сложной системы предзаказов у Valve выбирать не придётся.
