Главная / Новости / Злодеи, которые поют в видеоиграх — это лучшее, что с нами случилось

Злодеи, которые поют в видеоиграх — это лучшее, что с нами случилось

Злодеи, которые поют в видеоиграх — это лучшее, что с нами случилось

Злодеи в видеоиграх так часто читают нам монологи, что это уже стало банальностью. О, ты захватил радиостанцию и заменил дружелюбный голос, который вёл меня с самого обучения, чтобы рассказать о своём злом плане? Скучно. Используй это радио, чтобы спеть мне песню — тогда я, возможно, обращу внимание.

Пой во время битвы с боссом — и я буду следить ещё пристальнее. Не знаю, откуда пошла эта традиция, но видеоигровые боссы, которые настолько экстравагантны, что не могут не исполнить целый вокально-танцевальный номер, пока надирают вам задницу, стали восхитительным трендом. К счастью, это случается не слишком часто, иначе эффект неожиданности пропал бы.

Взять хотя бы Поющего орка из Middle-earth: Shadow of War — этот урук с лютней, утыканной шипами, сочиняет стихи на любой случай. Он оперно воспевает ваше поражение и радуется возвращению, добавляя новые куплеты. Или Scylla из Hades 2 — сирена, чьи песни настолько залипательны, что даже Одиссей не может выкинуть их из головы. А Рафаэль из Baldur’s Gate 3? Он ведёт себя как диснеевский злодей, и его финальная песня — чистое театральное безумие.

Джокер из Arkham City оставляет голосовые сообщения с песнями, а GLaDOS из Portal подарила нам Still Alive — хит, который переопределил её персонаж. Даже в Borderlands: The Pre-Sequel есть гигантский червь с колонками, который застревает в голове на годы. И это только верхушка айсберга!

Так что в следующий раз, когда злодей начнёт петь, не зевайте — возможно, это лучший момент во всей игре.