Запуск Cyberpunk 2077 стал настоящим кошмаром для CD Projekt Red. Игра вышла в багованном, неоптимизированном и откровенно сыром состоянии — настолько плохом, что версию для PS4 даже убрали из PlayStation Store. Акции компании рухнули, инвесторы подали коллективный иск, а репутация студии была серьёзно подорвана.
Однако Cyberpunk 2077 при этом стал коммерческим хитом, и CDPR направила часть прибыли на исправление ошибок. Патч 2.0 и отличное дополнение Phantom Liberty решили многие проблемы RPG, вернув ей хорошую репутацию и закрепив статус одной из лучших ролевых игр. Казалось бы, всё прощено. Но сопредседатель студии Михал Новаковски считает иначе.
В интервью на DevGAMM в Гданьске Новаковски признал: «Я не на 100% уверен, что мы полностью прошли путь искупления. Убеждён, что некоторые люди навсегда потеряли веру в нас, и это справедливо. Но я надеюсь, что мы сможем её вернуть — если не с The Witcher 4, то с чем-то следующим».
Опыт исправления Cyberpunk дал студии и преимущества: «У нас остались закалённые в боях ветераны — лидеры, способные нести груз иных вызовов». Именно поэтому CDPR смогла перейти к работе над несколькими проектами одновременно: The Witcher 4, Cyberpunk 2 и загадочной Project Hadar. Студия хочет выпускать больше игр, но не заваливать рынок: «У нас есть примерный десятилетний план, но цель — не наводнить рынок продуктами CDPR».
Ждать новинок придётся долго: The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года (скорее в 2028-м), а Cyberpunk 2 — возможно, только к 2030-му. Чтобы скрасить ожидание, CDPR одобрила третье дополнение к The Witcher 3 — Songs of the Past, которое создаётся разработчиками The Thaumaturge из Fool’s Theory. Релиз намечен на следующий год, и по масштабам оно обещает быть сравнимым с Blood & Wine.
