Главная / Новости / Как горстка фанатов спасла System Shock Remake: история о деньгах, Discord и упрямстве

Как горстка фанатов спасла System Shock Remake: история о деньгах, Discord и упрямстве

Как горстка фанатов спасла System Shock Remake: история о деньгах, Discord и упрямстве

Кажется, что System Shock Remake от Nightdive вышел буквально вчера, но на самом деле ему уже три года. Игра добралась до игроков в 2023 году после долгого и извилистого пути разработки, полного перезагрузок и смены курса. Всё это время — целых восемь лет с момента анонса — проект висел на волоске.

Продюсер Nightdive Дэниел Грейшон в интервью PC Gamer рассказал, что к 2018 году ситуация стала критической. Команда потратила годы на переделки и поиски издателя, но деньги закончились. «Я был опустошён. Это был мой главный проект», — вспоминает он. Однако разработчики не сдались: небольшая группа энтузиастов создала секретный Discord-канал под названием La Résistance и поклялась довести игру до конца любой ценой.

Грейшону пришлось особенно тяжело — он строил всю Цитадель-станцию на движке Unreal Engine 4, с которым никогда не работал. «Я лазил по сайтам, искал туториалы, хватался за любую возможность», — говорит он. Несмотря на все трудности, команда справилась: ремейк вышел с восторженными отзывами, хотя и потребовал некоторых изменений. Например, двери стали толще, а лестницы — физически корректными. «Это всё ещё очень верная адаптация оригинала, но с более просторной планировкой, иначе математика просто не сходилась», — объясняет Грейшон.

В итоге System Shock Remake не только вышел, но и стал одним из лучших ремейков в истории. И всё благодаря горстке упрямых фанатов, которые отказались хоронить проект. Как говорится, спасибо Discord и настоящей преданности делу.