В июне 1996, 2006 и 2016 годов журнал PC Gamer рассказывал о мониторах и ценах на них. 30 лет назад за $600-700 можно было купить 17-дюймовый ЭЛТ-монитор с разрешением 800×600 — неплохо, но дорого. В 2016 году за те же деньги предлагали 27-дюймовый дисплей 1440p с частотой 165 Гц — тогда это был хит. Сегодня мы без ума от OLED, но забавно, что качественный монитор практически не подорожал за 30 лет.
В 1996 году обложку украшала Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter — тогда редакция не знала, что входит в золотую эру игр по «Звёздным войнам». Мультиплеер взлетел позже, с Jedi Academy, но статья посвящена именно кроссоверу X-Wing и TIE Fighter — серьёзному шагу вперёд по сравнению с первыми играми серии. В то время «Звёздные войны» были не так вездесущи, как сейчас — только несколько романов, а приквелы ещё не вышли.
В 2006 году на обложке красовалась Command & Conquer 3. Этот проект стал для многих последним вздохом классических RTS: быстрый темп, кучи танков и возвращение Кейна. Интересно, что статью написали до того, как EA раскрыла сюжет — даже не знали, вернётся ли Джозеф Кукан к роли злодея. Red Alert 3, увы, не смог повторить успех.
В 2016 году журнал анонсировал Dawn of War 3 — тогда все были в восторге, хотя игра не оправдала ожиданий. RTS переживали не лучшие времена, и Sega с Relic пытались вернуть жанр в строй. Сейчас, в 2026-м, Dawn of War 4 делает ту же попытку, и я снова полон оптимизма, несмотря на прошлые ошибки. Warhammer-игры сейчас на подъёме, даже несмотря на активную раздачу лицензий Games Workshop.
Среди новостей тех лет: в 1996 году Blizzard анонсировала дополнение к Warcraft 2, а Thrustmaster создала контроллер для тренировок астронавтов. В 2006 году Crytek показала движок Crysis, а Hellgate: London получила комикс. В 2016-м CS:GO провела первый турнир с призовым фондом $1 млн, Blizzard закрыла ванильный сервер Nostralius, а в EVE Online уничтожили корабли на десятки тысяч долларов.
