Главная / Новости / Спин-офф EVE Online для выживания может появиться на Steam Deck: «Наша цель — охватить как можно больше игроков»

Спин-офф EVE Online для выживания может появиться на Steam Deck: «Наша цель — охватить как можно больше игроков»

Спин-офф EVE Online для выживания может появиться на Steam Deck: «Наша цель — охватить как можно больше игроков»

На EVE Fanfest разработчики Frontier, сестринской игры EVE Online, хвастались новыми возможностями управления и поддержкой геймпадов. Эти функции уже превратили проект в нечто совершенно иное, чем оригинальная MMO от Fenris Creations (ранее CCP Games). Как фанат Steam Deck, я сразу заинтересовался: а не откроет ли поддержка геймпадов дорогу портативным ПК? Оказалось, что часть команды уже занимается этим «на стороне».

Продукт-менеджер Frontier Скотт Маккейб лично экспериментирует с игрой на портативном устройстве Valve. «Я хотел запустить её на Steam Deck, — рассказал Маккейб. — У меня на столе лежит такой девайс, и мы просто тестируем, пробуем воду». Он отметил, что любая игра, работающая через Proton (слой совместимости с Linux), по сути, может быть запущена на Steam Deck — разница лишь в мощности и производительности.

Оригинальная EVE Online уже давно доступна на Steam Deck, но с её управлением, заточенным под мышь и клавиатуру, играть на ходу неудобно. «Как только появляется система управления, совместимая с геймпадом, — объяснил Маккейб, — нет абсолютно никаких причин не переносить игру на такие устройства». Однако он предупредил, что поддержка Steam Deck пока не входит в официальные планы разработки, хотя «с появлением ручного управления это стало очевидным шагом».

Гейм-директор Сэмундур Херманнссон оказался ещё более воодушевлённым. «Это просто очевидно, — заявил он, шутя, что маркетологи могут «надавать по рукам» за такие обещания. — Мы уже проводим эксперименты на Steam Deck. Самая большая проблема — лаунчер, а не сама игра: просто какие-то конфигурационные файлы». В отличие от многих многопользовательских проектов, Frontier обходит проблему античита, несовместимого с Linux, используя встроенные в игру механизмы защиты, названные «цифровой физикой».

Херманнссон признался, что лично ему не так важна совместимость с Deck, но он видит в этом способ расширить аудиторию сложной экспериментальной игры. Директор разработки Frontier Дэвид Боуман подвёл итог: «Наша цель — донести игру до как можно большего числа игроков».