Кристофер Барретт, бывший директор Destiny 2 и Marathon, урегулировал свой иск на $200 миллионов против Sony и Bungie. Условия соглашения не разглашаются, но Барретт намекнул на благоприятный исход, заявив, что «очень доволен» результатом.
Барретт проработал в Bungie почти 25 лет, участвуя в создании Halo и Destiny, а затем стал геймдиректором Marathon. Его уход в 2024 году был неожиданным; позже появились сообщения, что его уволили из-за жалоб на неподобающее поведение с женщинами. Однако Барретт утверждал, что истинная причина — желание компании избежать выплаты более $45 миллионов по его контракту и «переложить вину за свои огромные бизнес-неудачи».
Сначала Sony намеревалась бороться: в ответе на иск приводились примеры переписок Барретта с подчиненными, которые, по их словам, «раскрывают его модель проступков». Адвокаты Барретта парировали, что Sony искажает суть взаимодействий, вырывая сообщения из контекста.
В иске фигурировали огромные суммы: после покупки Bungie за $3.6 миллиарда в 2022 году Sony выделила $1.2 миллиарда на удержание талантов. Барретт получил $36.8 миллиона в 2022 году и $1.9 миллиона в 2023-м, а оставшиеся $45.6 миллиона должны были выплатить до 2026 года. Эти «золотые наручники» выглядели сомнительно на фоне массовых увольнений в студии в 2023-2024 годах.
В итоге урегулирование, вероятно, обернулось для Барретта выгодой: даже если он получил только положенное по контракту, это $45 миллионов — спустя всего пару недель после того, как Bungie сократила большую часть команды Destiny и часть разработчиков Marathon. В совместном заявлении Sony и Bungie поблагодарили Барретта за вклад и добавили его имя в титры Marathon как оригинального геймдиректора.
