Помните Hytale? Песочница-РПГ, которая взорвала рынок после выхода в ранний доступ в январе, собрав столько предзаказов, что проект получил финансирование на два года разработки. Это был настоящий триумф: игру отменила Riot после почти десяти лет работы, но создатель Саймон Коллинз-Лафламм выкупил права и спас её от гибели.
Но после такого мощного старта я быстро потерял интерес к Hytale — слишком уж сыро и далеко до полноценной версии. Даже сам Коллинз-Лафламм в ноябре 2025-го предупреждал, что «игра пока не хороша», и советовал не покупать её тем, кто ждёт готовый продукт.
Однако мой интерес резко вернулся: команда Hypixel Studios опубликовала огромный блог, посвящённый планам на будущее. Насколько огромный? Новый дневник разработчиков содержит около 4000 слов, 22 видео и несколько десятков свежих скриншотов. Вот это размах!
Но прежде чем бросаться в игру сломя голову — отрезвляющая реальность: «Честно говоря, сейчас мало причин возвращаться в Hytale, — признаётся Коллинз-Лафламм. — Нам предстоит огромная работа, чтобы реализовать потенциал игры, и это только начало пути». Однако начало впечатляет! В блоге показали новое подземелье ручной работы, битву с боссом-гоблином, новые виды гоблинов и мировое событие «Гоблинский прорыв», где игроки смогут входить в портал, сражаться с монстрами и собирать добычу. Анонсированы и другие события: хищники, за которыми можно выслеживать, убийцы из Пустоты, охотящиеся за игроком, сундуки с волнами врагов и головоломки, которые нельзя просто прорыть.
Планируются переработанный интерфейс, новый браузер модов, зрительский и хардкорный режимы, а также обновление системы крафта. Добавят новые косметические предметы и улучшенную модель персонажа. Разрабатываются десятки мини-игр и вечеринок, в которые можно играть с друзьями в любое время. В блоге ещё куча всего, но вот примерные сроки: Глава 1 — в ближайшие 2-3 месяца; зрительский и хардкорный режимы, браузер модов и движущиеся платформы — через 2-3 недели (обновление 6); мини-игры — в ближайшие 2-3 месяца; переработка крафта — в главе 2; объёмные облака, руноделие и редактор ассетов — сроки пока не определены.
