Когда впервые узнаёшь что-то новое, а потом видишь это повсюду — это иллюзия частоты. Я испытал её, листая июльские номера PC Gamer за 1996, 2006 и 2016 годы: они просто одержимы оперативной памятью. И в свете нынешнего «RAMageddon» это выглядит очень своевременно.
Июль 1996: Эра 16 МБ
На обложке — бежевый ПК, который затмил обзор Civilization 2. «Ультимативная игровая машина» за $3000 в 1996 году включала: 166 MHz Pentium, 16 МБ ОЗУ (!), жёсткий диск на 1 ГБ, видеокарту Super VGA с 2-4 МБ VRAM, SoundBlaster 16 и 17-дюймовый CRT-монитор. Единственное, что пригодилось бы сегодня — экран. Ещё был 8x CD-ROM и модем на 28.8 кбит/с (56K ещё не было). «Даже на 28.8k некоторые страницы будут загружаться минуту или дольше», — предупреждал автор.
Июль 2006: Юбилейный номер
150-й выпуск посвящён лучшим моментам истории журнала: от первой обложки (BioForge) до скандалов (Daikatana, Battlecruiser 3000 A.D.). Среди пророчеств — «Baldur’s Gate — следующий шаг в революции RPG». Также в номере: обзор ПК Vigor Gaming Force Recon Axe за $3300 с AMD Athlon 64 X2 4400+, двумя GeForce 7900 GTX и 2 ГБ DDR RAM. Советы по настройке The Elder Scrolls 4: Oblivion — как увеличить количество крови и травы.
Июль 2016: Эпоха VR и Dishonored 2
Обложка с Dishonored 2 — Крис Тёрстен предсказал успех: «Игра может превзойти предшественников». Nvidia анонсирует GTX 1080 с 8 ГБ GDDR5X — хит десятилетия. Выходят Oculus Rift и HTC Vive (Vive получил 85 баллов против 76 у Rift за лучшее отслеживание). Увы, пик хайпа VR так и не стал повседневностью.
Лучшие и худшие оценки
1996: Civilization 2 (97%), Duke Nukem 3D (93%), CrossWorld (30%), Star Trek: Klingon (35%).
2006: Space Rangers 2 (92%), Tomb Raider: Legend (90%), RF Online (35%).
2016: Offworld Trading Company (88%), Total War: Warhammer (86%), Democracy 3: Africa (65%).
