В 14 сезоне Diablo 4 самый утомительный аспект эндгейма — гринд за драгоценными камнями — стал гораздо менее болезненным. Разработчики внесли ряд значительных изменений в систему самоцветов и рецептов их преобразования.
Напомним, что с выходом дополнения Lord of Hatred в игре появились два новых типа камней: Horadric и Flawless Horadric Gems. Они гораздо мощнее обычных, но их нельзя найти в качестве добычи — только создать в Horadric Cube через рецепт Amalgamation. Раньше для этого требовалось сначала превратить пять Grand Gems в один Horadric, а затем пять Horadric — в один Flawless Horadric. В 13 сезоне игроки были вынуждены часами фармить подземелье Seer’s Reach, чтобы добыть нужные камни.
К счастью, с выходом обновления 3.1.0 (14 сезон) ситуация кардинально изменилась. Теперь на сложности Torment X и выше фрагменты камней выпадают значительно чаще, так что охота за Grand Gems перестала быть такой мучительной. Кроме того, Blizzard упростила рецепты преобразования у ювелира: теперь для конвертации нужно всего два типа камней вместо трёх, и они меньше пересекаются между собой. Это позволяет быстрее превращать ненужные фрагменты в те, что требуются для билда.
Впрочем, не всё так радужно: в 14 сезоне Mythic предметы получили новые случайные аффиксы, что сделало поиск идеального шмота более долгим. Хотя часть этой случайности уже убрали с запуском сезона, сообщество пока присматривается к тому, что Blizzard называет «Mythic Uniques 3.0». Разработчики признают, что изменения спорные, но считают их необходимыми для долгосрочного здоровья Diablo 4.
