Этим летом шутерное сообщество взбудоражила новость о Crossfire — новой милсим-игре от команды, подарившей нам перезапуск Call of Duty: Modern Warfare 2019. Разработчики обещают инновационную механику укрытий и эмоциональную связь между главными героями. Казалось бы, свежий ветер в жанре одиночных шутеров.
Но не всё так просто. Оказывается, Crossfire — это не просто название новой игры. За ним стоит издатель Smilegate, разбогатевший на одноимённом многопользовательском шутере, который в Корее называют местным аналогом Counter-Strike. И у этой франшизы уже была одиночная кампания — CrossfireX, созданная студией Remedy (авторами Max Payne и Control).
В 2021 году Remedy выпустила два трёхчасовых сюжетных блока для CrossfireX, выполненных в лучших традициях Call of Duty. Игра начиналась с вертолётной аварии, а в перестрелках можно было активировать замедление времени — явная отсылка к Max Payne. Однако, несмотря на проблески фирменного стиля Remedy (сюрреалистичные сны, странные телевизионные вставки), кампании получили прохладные отзывы. Критики отмечали, что студия явно скована рамками военного шутера.
Самое удивительное — CrossfireX больше не существует. Smilegate планировала выпустить игру на консолях, но из-за низкой популярности серверы отключили менее чем через год после запуска. Вместе с ними исчезли и одиночные кампании Remedy — яркий пример «синдрома живого сервиса».
Возможно, это не великая потеря — странный эксперимент финских гениев, не вписавшийся в шаблоны. Но как было бы здорово, если бы когда-нибудь в новой игре Remedy на экране телевизора мелькнула заставка CrossfireX, намекая на существование параллельных вселенных.
