14-й сезон Diablo 4, получивший название «Пробуждение смерти», стартовал 30 июня и принёс с собой масштабные изменения мифических предметов. Blizzard представила систему «Мифические уникальные 3.0», которая позволяет превращать обычные уникальные предметы в их мифические версии. Разработчики заявляли, что это расширит возможности эндгейм-билдов и даст игрокам больше свободы в экипировке персонажей. Более того, эти изменения планировалось сделать постоянными, а не временными.
Однако на практике всё оказалось не так радужно. Новая система добавила ещё больше случайности: бывшие лучшие предметы, такие как The Grandfather или Heir of Perdition (теперь называемые «Иконическими мификами»), стали значительно слабее и часто не стоят использования. Кроме того, крафт мифического предмета через Кубик Хорадрика теперь случаен — вы получаете не тот предмет, который вложили, а совершенно другой.
Игроки также заметили, что мифики стали выпадать реже, а возможность крафтить конкретные предметы исчезла. Всё вместе это привело к тому, что получение полезного мифика теперь почти полностью находится вне контроля игрока. Один из пользователей Reddit, Oct_, поделился скриншотом, где он достиг 1-го места в рейтинге Hardcore Solo-Self Found, но пожаловался, что за почти 50 часов игры так и не нашёл ни одного пригодного мифика. «Механика делает невозможным для обычных людей получить желанный предмет», — написал он.
Другой пользователь, Thirteenera, предоставил данные: после «дней» фарма 1400 забегов на боссов он получил 50 мифических предметов, но ни один из них не подходил для его билда. Стример Rhykker отметил, что ему нравятся новые сезонные события, но «всё, что я любил в мификах, исчезло». Он добавил: «Мифики стали сложнее получить и слабее, чем раньше. Я не против сложности, но работать усерднее ради чего-то худшего — неинтересно». Rob2628 назвал 14-й сезон «большим шагом назад», указав на ограничение в один крафтовый мифик, сложность поиска Иконических мификов и огромное количество рандома.
Впрочем, есть и те, кто оценил нововведения. Raxxanterax, другой популярный создатель контента, отметил, что ему нравится возможность находить мифические версии уникальных предметов, хотя в целом сезон его не впечатлил. «Это добавляет дофамина», — сказал он. Сезон только начался, и Blizzard может скорректировать шансы выпадения или систему крафта, чтобы исправить проблемы. Пока же сообщество в основном недовольно, хотя есть и бесспорно хорошие изменения, например, упрощение самого скучного гринд-процесса в игре.
