Главная / Новости / Гигантский патч для кооперативной RPG Fellowship: 2000+ изменений, чтобы превратить MMO-данжи в увлекательный экшен

Гигантский патч для кооперативной RPG Fellowship: 2000+ изменений, чтобы превратить MMO-данжи в увлекательный экшен

Гигантский патч для кооперативной RPG Fellowship: 2000+ изменений, чтобы превратить MMO-данжи в увлекательный экшен

Студия Chief Rebel представила третий сезон своей кооперативной RPG Fellowship, и это, пожалуй, самое значительное обновление за всю историю игры. Патчноуты настолько объемные, что их пришлось публиковать в пяти отдельных постах в Steam. Разработчики решительно отходят от MMO-корней, делая ставку на экшен с крутым лутом и прокачкой персонажей — решение, которое поначалу вызвало споры среди игроков.

В центре внимания — полностью переработанная система лута. Как объяснил комьюнити-директор Хэмиш Боуд, старая система приводила к тому, что игроки, найдя лучшее снаряжение, теряли интерес к дальнейшему поиску. Теперь же «всегда может случиться что-то крутое», например, найти перчатки, которые усиливают одну из ваших способностей. Новая система не такая глубокая, как в Diablo или Path of Exile, но она предлагает интересные выборы при сборке персонажа и настоящую охоту за улучшениями, чтобы выживать на высоких уровнях сложности.

Например, ожерелья теперь дают случайные защитные бонусы для каждого героя, что заставляет постоянно проверять новые находки. А новая система «Закалки» позволяет улучшать все характеристики найденного предмета, если он идеально подходит под ваш стиль игры. Разработчики старались избежать лишнего «мусора» и ощущения, что вы играете в лотерею — лута достаточно, чтобы полезные вещи попадались регулярно.

Третий сезон также стал ответом на критику игроков, которым предыдущий сезон показался слишком легким. Боуд признал, что разработчики перестарались с упрощением для новичков, не учтя силу новых героев — танка и хиллера, которые «немного сломали игру». Теперь упор сделан на сложность: появилось новое вершинное подземелье с тремя боссами, а каждую неделю можно проходить его, получая награды из любого другого данжа и особый Кровавый камень для мощного улучшения экипировки.

Лично я опробовал нового героя Гунде — берсерка с двумя топорами, который оставляет врагов истекать кровью. Это не мой обычный стиль игры, но рубить врагов вместо заклинаний оказалось на удивление весело. Fellowship все еще находится в раннем доступе, но третий сезон показывает четкое видение игры, которая может понравиться не только тем, кто ищет замену WoW. Сезон стартует сегодня, а саму игру можно купить в Steam за $15 (со скидкой до 29 июня).