Глава Amazon Games Джефф Гаттис предложил решение для растущих цен на консоли — облачный гейминг. В интервью BBC от 23 июля он отметил, что с приближением стоимости консолей к $1000 многие задумаются, нужен ли им вообще выделенный игровой девайс.
Гаттис подчеркнул, что Amazon не пытается заменить консоли или ПК, а хочет дать игрокам ещё один способ играть без выбора между арендой жилья и покупкой новой PlayStation или Xbox. «Наш бизнес не строится на замене консолей, — заявил он. — Облачный гейминг долго искал проблему, которую мог бы решить. Раньше консоли были относительно дёшевы, но теперь ситуация меняется».
По словам Гаттиса, Amazon видит потенциал в неохваченной аудитории из 2,5–3 миллиардов игроков, которые не могут позволить себе дорогое железо. Он упомянул Steam Machine за $1000 и слухи о росте цен на консоли десятого поколения из-за кризиса с RAM. «Я думаю, что больше людей задумаются об облачных решениях из-за чистой стоимости покупки девайсов», — добавил он.
Гаттис также обратился к разработчикам и издателям, утверждая, что если Amazon сможет привлечь «2,5 миллиарда пользователей, которые немного обделены вниманием», то Luna станет жизнеспособной платформой. Он развеял опасения о каннибализации продаж: «Это о привлечении игроков, которых эти игры иначе не достигнут, особенно в мире консолей за $1000».
Однако, несмотря на оптимизм, облачный гейминг остаётся рискованным. Google Stadia закрылась в 2023 году, а Amazon Luna была интегрирована в Prime в 2025-м. Проблемы с интернетом делают стриминг менее надёжным, чем консоли: при сбое сети вы теряете доступ к играм, в то время как скачанные файлы остаются. Пока облачный гейминг не станет стабильнее, игроки вряд ли откажутся от привычного «железа».
