Главная / Новости / Глава Obsidian устал от разговоров, что студия «уже не та»: «Линия от KOTOR2 до наших игр очевидна»

Глава Obsidian устал от разговоров, что студия «уже не та»: «Линия от KOTOR2 до наших игр очевидна»

Глава Obsidian устал от разговоров, что студия «уже не та»: «Линия от KOTOR2 до наших игр очевидна»

Ранее в этом месяце Microsoft объявила о «самой значительной реструктуризации в истории Xbox», что на практике обернулось увольнением тысяч сотрудников и закрытием четырёх студий. Double Fine и Compulsion Games вернулись к корням инди-разработки, а Ninja Theory и Undead Labs были проданы. Сначала казалось, что Obsidian Entertainment избежала сокращений, но вскоре выяснилось — студия тоже понесла потери. Поговаривают, что в Microsoft нажали кнопку «в случае чрезвычайной ситуации заставить Obsidian сделать новую Fallout» — якобы режиссёр Fallout: New Vegas Джош Сойер уже возглавляет проект.

В сети тут же появились заявления, что Obsidian «уже растеряла всех сценаристов и таланты, которые делали старые игры великими», и что это уже не та студия, что создала оригинальную New Vegas или Knights of the Old Republic 2. Геймдиректор Obsidian Брэндон Адлер решил поставить точку в этом споре. В LinkedIn он написал: «Я поражаюсь, сколько раз люди, не имеющие ни малейшего понятия, кто работал над нашими предыдущими играми и что именно они делали, рассуждают о том, что Obsidian уже не та. В большинстве случаев они не просто ошибаются — они распространяют чудовищную дезинформацию».

Адлер подчеркнул, что многие ключевые сотрудники Obsidian остаются на своих местах. «Буквально те же самые люди, — пишет он. — Линия от KOTOR2 до наших текущих игр совершенно очевидна». Он признаёт, что студия изменилась, но её ДНК осталась прежней: «Та же ДНК, что создала KOTOR, New Vegas, NWN2 и Stick of Truth».

Лично я с интересом жду, что Obsidian сделает дальше — Pentiment был шедевром, и утверждать, что новая Fallout от студии провалится только потому, что кому-то не зашла The Outer Worlds 2, выглядит натяжкой. Адлер также отметил, что неделя выдалась тяжёлой: «Мне пришлось попрощаться не только с талантливыми разработчиками, но и с лучшими друзьями. Если вы хотите нанять бывших сотрудников Obsidian — вы получаете одних из лучших специалистов, как профессионально, так и по-человечески».