Если вы следите за ценами на SSD, то знаете: сейчас не лучшее время для апгрейда хранилища. Кризис поставок памяти толкает цены вверх, и многим приходится экономить каждый гигабайт. Но есть хорошая новость — Nvidia выпустила обновление 1.5 для платформы RTX Remix, которое заметно ужимает файлы модифицированных игр.
RTX Remix — это инструмент для моддеров, который позволяет осовременить графику старых игр с помощью трассировки лучей, нейросетевого рендеринга и генеративного ИИ. Проблема в том, что все эти технологии сильно раздувают размеры проектов. Теперь это исправлено: технология RTX IO сжала Portal with RTX с 25 до 17 ГБ, а Half-Life 2 RTX — с 80 до 50 ГБ. Снижение нагрузки на процессор и ускорение загрузки тоже в комплекте.
Помимо экономии места, в версии 1.5 появились «сглаженные нормали» — они делают низкополигональные модели менее заметными при трассированном освещении. Моддеры также получили более удобное управление источниками света через единое меню видового экрана с постоянными переключателями видимости и интенсивности.
Но главная фишка — интеграция ИИ-агентов. Nvidia выпустила набор текстовых инструкций RTX Remix Skills, которые позволяют нейросети брать на себя рутинные технические задачи. Это снижает порог входа для новичков, не знакомых с C++ или Python. Звучит отлично, но остаётся вопрос: не навредит ли такой «помощник» качеству модов?
