Главная / Новости / Hasbro, хватит искать студию для Baldur’s Gate 4 — лучше попробуйте что-то новое, как Larian

Hasbro, хватит искать студию для Baldur’s Gate 4 — лучше попробуйте что-то новое, как Larian

Hasbro, хватит искать студию для Baldur’s Gate 4 — лучше попробуйте что-то новое, как Larian

Larian Studios отказалась делать Baldur’s Gate 4, ветеран BioWare Джеймс Олен тоже не захотел. И вот вопрос: кто вообще возьмётся за эту ношу? А может, никто и не должен? Звучит безумно, но давайте разберёмся.

Олен недавно признался, что не хотел бы соревноваться с Baldur’s Gate 3. «Exodus и так сложно делать, а тут ещё тягаться с таким гигантом — это безумие», — сказал он. И он прав: у Larian был уникальный задел — движок, инфраструктура и опыт, накопленный годами. BG3 — это не просто игра, а результат долгого пути с взлётами и падениями.

Олен считает, что BG4 нужны свежие лица — разработчики с дерзостью старой BioWare, которые не боятся экспериментировать. Но проблема в том, что сегодняшние ожидания от Baldur’s Gate непомерны. Когда BioWare делала первую часть, у неё не было такого груза. А сейчас любая студия рискует провалиться под тяжестью сравнений с BG3.

Опытные RPG-студии вроде Beamdog или Owlcat тоже не идеальны. Beamdog так и не вышла из тени BioWare, а Owlcat грешит перегруженностью систем. Да и заняты они другими проектами. В итоге, как ни крути, а лучшего Baldur’s Gate, чем у Larian, сейчас не сделать.

Может, Hasbro стоит рискнуть и попробовать что-то новое? D&D — это целая мультивселенная, а не только Baldur’s Gate. Вместо того чтобы гнаться за сиквелом, можно запустить небольшие проекты, которые позволят студиям набраться опыта. Так когда-то делала Larian: начинала с малого, ошибалась, училась — и в итоге выдала шедевр. Если Hasbro будет терпелива, через 10 лет мы, возможно, увидим BG4, который оправдает все ожидания.