Microsoft продолжает масштабную реструктуризацию игрового подразделения. На этот раз под удар попала студия Obsidian Entertainment — легендарный разработчик RPG. По информации из инсайдерских источников, компания уволила около четверти сотрудников и отменила сиквел недооценённой экшн-RPG Avowed, вышедшей в 2025 году.
Согласно отчётам, Obsidian пришлось свернуть «несколько проектов», чтобы сосредоточиться на более крупной франшизе — Fallout. В рамках сокращений под нож пошёл и сиквел Avowed, а вместе с ним работу потеряли 52 человека. Примечательно, что разработка продолжения шла полным ходом — проект был «на хорошем пути» и должен был быть анонсирован в ближайший год. Студия даже планировала выпустить сиквел быстрее, используя уже готовый мир и технологии первой части.
Однако, по данным источников, сиквел не вписался в общую стратегию главы Xbox Аши Шармы. Есть небольшая надежда, что проект могут «реанимировать» — часть оставшихся сотрудников продолжит работу над ним в надежде, что Microsoft передумает. Но это маловероятно, особенно учитывая, что ещё в феврале 2026 года сообщалось о планах Obsidian расширять вселенную Avowed, которая связана со спин-оффом Pillars of Eternity. Кстати, сама Pillars of Eternity тоже в подвешенном состоянии — последняя игра серии вышла в 2018 году и с тех пор о ней нет вестей.
Для фанатов Avowed это печальная новость. Хотя игра не оправдала коммерческих ожиданий Microsoft, она получила неплохие отзывы: 6/10 от , «в основном положительные» оценки в Steam и 80 баллов на Metacritic. Я сам недавно прошёл Avowed, потратив более 70 часов, и мне очень понравился микс из перестрелок и ближнего боя. Сюжет, хоть и простой и предсказуемый, затягивал, а исследование мира вознаграждалось, даже если после прохождения всего контента локации казались пустоватыми. Это действительно крепкий сплав всего лучшего, что умеет Obsidian, в новом сеттинге.
Сиквел мог бы стать чем-то потрясающим. История обрывается на клиффхэнгере, так что материала для развития повествования предостаточно. Мир полон харизматичных персонажей и конфликтов, а магия в Avowed — отдельный восторг. Я обычно не фанатею от заклинаний в играх, но здесь колдовство ощущалось круто. Даже с большим мечом и двумя пистолетами в руках я иногда доставал гримуар и чувствовал себя могущественным волшебником Живых Земель.
Увы, с этой новостью надежды на Avowed 2 рухнули. Бывший директор игры Кэрри Патель (ушедшая в мае 2025 года в студию Netflix Night Dive) хотела бы видеть продолжение, но Microsoft больше не заинтересован в проекте.
