Всего через пару недель после запуска в раннем доступе дела у стим-панк-меха-песочницы Sand: Raiders of Sophie идут более чем неплохо. Обновление, вышедшее 2 июля, вызвало неожиданные проблемы и пришлось откатить — не самый приятный момент, но на светлой стороне игра оказалась настоящим хитом.
«300 000 копий Sand продано, — написал в соцсети X Алекс Ничипорчик, CEO издателя TinyBuild. — Сегодня вечером у нас будет полчаса кондиционера!» (Изображение прилагается). Второе обновление вышло 2 июня, но вызвало проблемы с подключением, из-за чего разработчикам пришлось откатить патч. Планировалось разобраться в ситуации и выпустить обновление позже на неделе, но, к счастью, разработчики быстро всё исправили.
Повторный релиз обновления и, без сомнения, наступление выходных (для геймеров в США — длинных) подняли онлайновый пик Sand до 40 000 игроков одновременно на Steam. Это позволило игре закрепиться в середине списка 100 самых популярных игр Steam, между Farming Simulator 25 и Helldivers 2 (гейминг на ПК удивительно разнообразен). И хотя до шестизначных чисел настоящих гигантов далеко, стоит помнить: Sand не бесплатна — при цене 20 долларов со скидкой на старте это неплохая сумма.
Полный список изменений обновления #2 для Sand: Raiders of Sophie ниже. Исправлены проблемы с серверами, улучшена работа BattlEye, оптимизирована производительность, добавлены правки движения персонажа и столкновений трамплеров. Также исправлены баги с исчезающими частями трамплера, переработана продажа энергетических стержней, улучшено поведение упырей — они стали менее дергаными и более естественными. Кроме того, добавлен газовый гигант рядом с Софи, исправлены эксплойты с дублированием предметов и проблемы с респауном. Балансные изменения затронули 80-мм пушки, 70-мм боеприпасы, тройной дробовик и многое другое. Известные проблемы: персонаж может застрять на вершине лестницы, стать прозрачным в режиме зрителя и не может приседать с ремкомплектом.
