Режим League of Legends Classic, который отправляет игроков в прошлое MOBA — с урезанным ростером чемпионов, старыми билдами и способностями из 2013 года и ранее, — появился на публичном тестовом сервере (PBE). Но вместо ностальгического восторга он вызвал неоднозначную реакцию. Главная причина — подход к визуалу: в PBE-версии у персонажей были современные модели, озвучка и эффекты, а «классические» скины приходилось открывать за заработанные токены или реальные деньги.
Пользователь Reddit с ником prime_desire создал тред с более чем 6000 апвоутов, назвав режим «League »not so» Classic». «Честно, мне было бы стыдно выпускать такое. Брать деньги за классические скины — это просто безумие», — написал он. Сообщество мгновенно поддержало эту точку зрения, и Riot пришлось реагировать.
Уже через несколько дней ситуация изменилась. Брайан «FeralPony» Фини из Riot в видеообращении от 16 июля сообщил: «Обратная связь получена. Если вы на PBE, то уже заметили, что все классические скины открыты для всех чемпионов, у которых они есть». Теперь эти скины стали опцией по умолчанию, заменив современные облики персонажей.
Фини также ответил на критику «сборной солянки» из разных патчей. Оказалось, Riot решила не выбирать одну конкретную версию игры из прошлого, а смешать лучшее из разных эпох. Причина — опросы игроков показали полный разброс мнений: «Ответы были почти одинаковыми. Лига была классикой в год, когда они начали играть, лучшей — на следующий год, и слишком старой — до того, как они начали». Теперь, когда режим выйдет на основные серверы, изменения будут вноситься на основе голосования игроков.
Другие разработчики Riot в соцсетях заверили, что режим продолжат делать ещё более «олдскульным» по умолчанию. Старший VFX-художник Sirhaian написал в X: «Было забавно по сути отменять годы своей работы». Riot явно учится на своих ошибках — и быстро.
