Глава Sandfall Interactive и режиссер Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош спокойно относится к тому, что их следующая игра может не понравиться публике. «Может, людям она не зайдет. Такова жизнь», — заявил он в интервью, отвечая на вопросы о еще не анонсированном втором проекте студии.
Брош подчеркнул, что команда никогда не стремилась угодить всем подряд. «Мы не делали первую игру, чтобы кому-то понравиться. И, думаю, именно поэтому она сработала», — добавил он. Такой подход кажется освежающим на фоне бесконечных попыток студий угадать желания аудитории.
Clair Obscur: Expedition 33 уже успела привлечь внимание благодаря необычному визуальному стилю и смелым решениям. Если Sandfall продолжит в том же духе, нас ждет еще одна уникальная RPG, которая может как взлететь, так и провалиться — но хотя бы будет честной.
