Sony неожиданно свернула свою стратегию по выпуску однопользовательских игр PlayStation на ПК, и это решение вызывает много вопросов. Глава технологий Bluepoint Games предположил, что компания больше опасается Valve, чем Xbox, а наш редактор отметил, что мы теряем всего несколько приличных игр. Но анализ Alinea Insights показывает, что последствия могут быть куда серьёзнее.
Оказывается, 42% продаж Death Stranding 2 на ПК пришлись на Китай — это был крупнейший рынок для игры в Steam. Stellar Blade тоже пользуется огромным спросом в Поднебесной. По данным опроса Steam, упрощённый китайский — второй по популярности язык после английского (21,85% против 39,48%), а общее число китайских игроков может превышать 30 миллионов. Игнорировать такую аудиторию только ради того, чтобы заставить людей покупать PS5 ради Wolverine, — сомнительная идея.
Shift Up, разработчики Stellar Blade, уже заявили, что не будут издавать сиквел с Sony. В отчёте для инвесторов студия сказала: «Мы разрабатываем оптимальную стратегию выхода на рынок, чтобы максимизировать продажи и охватить широкую глобальную аудиторию с первого дня». Под «глобальной аудиторией» явно подразумевается Китай.
Интересно, что выпуск игр на ПК не только не вредит продажам на PlayStation, но и помогает им. Death Stranding 2 показал лучшие две недели на консоли Sony именно после выхода на ПК. Stellar Blade, несмотря на отсутствие скидок на PlayStation, тоже получил прирост продаж PS5 после ПК-релиза. Выход на ПК увеличивает количество стримов и обсуждений в сети, а сарафанное радио — лучший способ продать что угодно, независимо от языка.
