Главная / Новости / Создатель Dragon Age Дэвид Гейдер рискует всем ради RPG про ограбления

Создатель Dragon Age Дэвид Гейдер рискует всем ради RPG про ограбления

Создатель Dragon Age Дэвид Гейдер рискует всем ради RPG про ограбления

Дэвид Гейдер, который придумал мир Dragon Age и работал над Baldur’s Gate 2 и Neverwinter Nights, сейчас пытается сделать что-то новое. Его студия Summerfall Studios создаёт RPG, где вы управляете командой воров на дирижабле и совершаете ограбления. По словам Гейдера, это должно быть более лёгкое и весёлое приключение — в противовес мрачным эпическим RPG, которыми он знаменит.

Проблема в том, что игровая индустрия переживает кризис. Издатели боятся рисковать и требуют, чтобы проекты были готовы на 80% до того, как они согласятся их финансировать. «Один издатель прямо сказал нам: вы что, ждёте, пока мы закончим игру, чтобы вложиться? — вспоминает Гейдер. — Они смущённо ответили: ну, в общем, да». Поиск денег для этой RPG стал вопросом выживания студии: «Всё или ничего. Очень много стресса».

Гейдер считает, что Baldur’s Gate 3, неожиданно ставшая хитом, похоронила коммерческий успех их предыдущей игры — музыкального приключения Stray Gods. Larian перенесли релиз своей игры на более ранний срок, и она вышла одновременно с проектом Summerfall. «Я был расстроен, — признаётся Гейдер. — Стала бы Stray Gods хитом без этого? Не знаю, но нас точно никто не заметил».

Критикуя современную BioWare, Гейдер отмечает, что в Dragon Age: The Veilguard не хватает настоящего выбора и последствий. «Персонажи должны иметь возможность обидеться на ваши решения и даже предать вас, — говорит он. — Иначе это как D&D, где мастер никогда не убьёт вашего героя». По его мнению, BioWare отошла от того, что делало их игры великими — сложных, живых персонажей, которые могли восстать против игрока.

Если финансирование не найдётся, это может стать концом Summerfall Studios. Гейдер философски относится к этой перспективе: «Ничто не вечно. Семь-восемь лет — хороший срок». Но он не исключает, что при странном стечении обстоятельств мог бы вернуться к Dragon Age: «Вернуться к основам, сделать что-то тёмное и опасное, что расстроит людей. Думаю, я бы хотел именно этого».